リコリス・リコイル
基本情報

- メーカー
- サミー
- 導入日
- タイプ
- スマスロ・AT機
スペック・特徴
スマスロ リコリス・リコイルの設定別確率・機械割、設定判別、天井・やめ時。レア役の「変換」や規定ゲーム数、スタンプからCZへ。CZ成功で「リコリスラッシュ」に入り、STで疑似ボーナスをつなぐ。ボーナス中は純増約8.4枚/G。
- 設定狙いCZ・ラッシュ初当たり、通常時の共通ベル、ラッシュ終了画面とサミートロフィーを確認。共通ベルは通常時の試行数で数える。
- 天井通常はCZ間最大600G、ラッシュ間最大850G。リセット後・駆け抜け後・上位CZ失敗後で条件が変わるため、直前の終了状態が重要。
設定判別
設定別確率・機械割
| 設定 | CZ | ラッシュ初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/198.7 | 1/328.8 | 97.9% |
| 2 | 1/196.9 | 1/323.4 | 98.9% |
| 3 | 1/191.3 | 1/312.1 | 101.3% |
| 4 | 1/183.3 | 1/288.3 | 106.1% |
| 5 | 1/175.9 | 1/271.6 | 110.4% |
| 6 | 1/169.4 | 1/256.7 | 114.6% |
ST内で獲得したボーナス回数を、ラッシュ初当たりに混ぜないでください。
判別するときのポイント
小役によるCZ、幼少期CZ「ファーストリコリス」、ラッシュ直撃の当たり方を分けて記録する。通常時の共通ベルと合わせて、複数の材料で判断したい。
ラッシュ50後の短縮と、ボーナス非当選の駆け抜け後の短縮は別条件。駆け抜けによる短縮を、高設定に期待できる短縮のサンプルへ混ぜないようにする。
設定判別・確率表の項目を見る
設定差のある共通ベル
| 設定 | 共通ベル |
|---|---|
| 1 | 1/95.8 |
| 2 | 1/95.8 |
| 3 | 1/95.8 |
| 4 | 1/87.6 |
| 5 | 1/83.2 |
| 6 | 1/79.1 |
通常時のみの共通ベル回数と、CZ・ラッシュ・ボーナス中を除く通常総ゲーム数で見る。ナビ区間を混ぜると同じ基準で比較できません。
設定示唆・サミートロフィー
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
出現しなかったことだけでは設定を否定できません。終了画面やエピソードなどの示唆は、表示された種類・場面を記録してください。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリー | 1/89.2 |
| スイカ | 1/89.2 |
| 弱リコリス目 | 1/50.3 |
| 強リコリス目 | 1/728.2 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
小役成立後の変換・CZ抽選とは別の出現率です。共通ベルには設定差があるため、全小役を一括して設定差なしとは扱いません。
天井・狙い目・やめ時
| 状態・カウント | 最大到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時・CZ間 | 600G+α | CZ当選 |
| 通常時・ラッシュ間 | 850G+α | ラッシュ当選、850G到達時はVストック抽選 |
| リセット後・CZ間 | 250G+α | CZ当選 |
| リセット後・ラッシュ間 | 600G+α | ラッシュ濃厚のCZ |
| ラッシュ駆け抜け後・CZ間 | 250G+α | CZ当選 |
| ラッシュ駆け抜け後・ラッシュ間 | 600G+α | ラッシュ濃厚のCZ |
| 上位CZ失敗後・ラッシュ間 | 250G+α | ラッシュ濃厚のCZ |
駆け抜けは、ラッシュ中にボーナス非当選かつウォールナットハック非発動の状態を指します。初当たりのプロローグだけを見て駆け抜けと判断しないでください。
CZ失敗とラッシュ終了は別のイベントです。メニューでCZ間とラッシュ間を別々に確認し、CZに当たっただけでラッシュ間もゼロへ戻ったと読み替えないでください。
上位ラッシュ後の600Gは成功濃厚CZの当選が優遇される条件で、全台必ず600G天井になるとは断定していません。
狙い目の考え方
ラッシュ間ゲーム数だけでなく、リセット後、駆け抜け後、上位CZ失敗後のどれに当たるかを先に確認する。通常の上位ラッシュ終了と、上位CZ失敗後も区別する。
規定ゲーム数のCZチャンスは100G・250G・400G・600G・750G。スタンプMAXもCZの契機となるため、前兆失敗後のスタンプ表示と合わせて確認したい。
媒体掲載の理論出玉率や独自期待値を、公表スペックや収支保証へ読み替えていません。交換条件までそろえた開始ゲーム数の数値基準は掲載していません。
やめ時
通常ラッシュ終了後は引き戻し前兆を確認する。前兆が終わった後も、変換高確や規定ゲーム数のCZチャンスが残っていないかを見て判断する。
上位ラッシュ終了後は100G+αの引き戻し区間があり、区間中の当選なら上位へ復帰する可能性がある。下パネルの明滅や100G前兆を確認し、通常ラッシュ後と同じやめ時にまとめない。
駆け抜け後や上位CZ失敗後は短縮条件が残る。直前状態が不明な場合は、短縮を確定扱いして追わないように注意。
設定6の収支目安
+3,504枚 (20円等価 +70,080円)
機械割114.6%から、8,000G・3枚掛け相当で計算した理論値です。実際の収支は上下します。
貸し・交換条件や持ちメダルによって収支は変わります。通常時だけを8,000G回した実収支ではなく、同じ条件で比べるための目安です。
計算条件を見る
8,000G × 3枚 ×(114.6% − 100%)= +3,504枚。1枚20円で換算。期待値計算ツールの貸し・交換設定とは別の参考値で、ボーナス中の掛け枚数やリプレイ等を再現した実機シミュレーションではありません。
参考情報・確認日
- Sammy公式・スマスロ リコリス・リコイル(確認)
正式製品名、公式製品ページ、基本情報・小冊子の存在を確認。画像主体の図表全文を取得済みとは扱っていない。
- 一撃・リコリスの機種概要(確認)
編集部。正式機種名、サミー、2026-09-07導入、スマスロ世代、設定別CZ/RUSH初当たり・機械割を確認。
- 一撃・リコリスの天井とやめ時(確認)
編集部、2026-10-12更新。CZ/ラッシュ別天井、リセット後・駆け抜け・上位CZ失敗後、上位ラッシュ後100Gの公開本文を確認。理論出玉率の表は記事へ転載していない。
- 一撃・リコリスの小役確率(確認)
編集部、2026-09-16更新。小役、設定別共通ベル、通常時の試行範囲を確認。
- 一撃・リコリスの設定差(確認)
編集部。通常時の共通ベル計数、ラッシュ50後の短縮抽選と駆け抜けの区別、トロフィーの示唆を確認。
- ちょんぼりすた・リコリス(確認)
ちょんぼ(管理人)。公開本文の設定別スペック、共通ベル、CZ/ラッシュ天井、駆け抜け定義、上位後の条件を照合。未確定の600G優遇を一律天井へ格上げしていない。