炎炎ノ消防隊
基本情報

- メーカー
- SANKYO
- 導入日
- タイプ
- 6.5号機
スペック・特徴
パチスロ 炎炎ノ消防隊の設定別確率・機械割、設定判別、天井・やめ時。初当たりボーナス後の「伝導者の影」から、ボーナス高確率の炎炎激闘を目指すメダル機。炎炎激闘終了後の潜伏にも注意。
- 設定狙い初当たりボーナスだけでなく炎炎激闘の初当たりも確認。REGのキャラ紹介、終了画面や炎炎JAC開始画面をあわせて見よう。
- 天井通常最大850G+α、リセット後最大650G+α。天国は88G+α。
設定判別
設定別確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当たり | 炎炎激闘初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/243 | 1/689 | 97.3% |
| 2 | 1/240 | 1/652 | 98.9% |
| 4 | 1/224 | 1/581 | 102.7% |
| 5 | 1/218 | 1/535 | 105.3% |
| 6 | 1/208 | 1/479 | 108.6% |
| L | 調査中 | 調査中 | 84.5% |
2023年のメダル機の表です。2024年スマスロ版・炎炎2とは区別します。
設定3の記載はありません。設定Lの初当たりは参照資料で調査中のため補完していません。
判別するときのポイント
初当たりボーナスだけでなく炎炎激闘の初当たりも確認。REGのキャラ紹介、終了画面や炎炎JAC開始画面をあわせて見よう。
短時間の当たりや一度の高設定示唆だけで設定を断定しないように注意。示唆と特定設定濃厚の演出は区別してください。
設定判別・確率表の項目を見る
設定示唆・確認する演出
| 場面・演出 | 示唆 |
|---|---|
| ボーナス終了画面:仲間全員集合・金枠 | 設定6 |
| 炎炎JAC開始画面:アイリス | 設定5以上 |
| REG中の金背景キャラ・オール赤背景 | 高設定濃厚。出現順も確認 |
出現率の数値は掲載していません。特定表示・演出が出現した場合の示唆であり、単に同じ獲得枚数になった場合とは区別します。
天井・狙い目・やめ時
| 種類・条件 | 到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常A | 850G+α | ボーナス |
| 通常B | 750G+α | ボーナス |
| 通常C | 250G+α | ボーナス |
| 朝イチ①/② | 650G+α/250G+α | ボーナス |
| 天国 | 88G+α | ボーナス |
リセット時は朝イチモードまたは天国に移行し、最大650G+αになります。ボーナス当選だけで炎炎激闘が確定するわけではありません。
狙い目の確認ポイント
液晶のボーナス間ゲーム数とリセットの根拠、滞在モードを確認。ボーナス当選後の伝導者の影まで含めた条件で判断しよう。
一律の打ち始めゲーム数や利益保証ではありません。想定設定・貸し枚数・交換率・終了条件で期待値は変わります。期待値計算の条件は対応する計算ページで確認してください。
やめ時・続行前の確認
初当たりボーナス後は伝導者の影を消化し、非当選・前兆なしを確認。炎炎激闘後は潜伏ストックによる再突入があるため、40〜50Gほどの挙動を確認してから判断しよう。
88G付近まで回した場合はゾーンの前兆を確認。すべての終了後を一律即ヤメにはしないように注意。
前兆や未消化の当選がないか確認し、追う理由が残っている場合と通常終了後を分けて判断しましょう。
設定6の収支目安
+2,064枚 (20円等価 +41,280円)
機械割108.6%から、8,000G・3枚掛け相当で計算した理論値です。実際の収支は上下します。
貸し・交換条件や持ちメダルによって収支は変わります。通常時だけを8,000G回した実収支ではなく、同じ条件で比べるための目安です。
計算条件を見る
8,000G × 3枚 ×(108.6% − 100%)= +2,064枚。1枚20円で換算。期待値計算ツールの貸し・交換設定とは別の参考値で、ボーナス中の掛け枚数やリプレイ等を再現した実機シミュレーションではありません。
参考情報・確認日
- P-WORLD・メダル機炎炎ノ消防隊(確認)
全設定ボーナス/炎炎激闘/機械割と850G天井をなな徹と照合。設定Lの下パネル高速点滅。
- なな徹・解析まとめ(確認)
冒頭スペック表の全設定初当たり・機械割、モード別天井と設定示唆。本文内の不整合な別確率は採用していません。
- なな徹・やめ時(確認)
伝導者の影と炎炎激闘後の潜伏確認、88Gゾーン。